5.MoVの改造



     拙作ソフトMoVを改造して、いよいよ CGの作成作業に入りました。
     主な改造ポイントは、以下のとおりです。
    (1)50mメッシュ(標高)数値地図をデータとして使えるようにする。
    (2)夜明けシミュレーション機能。
     CGのタイトルに使います。


    (26 Jan. 1996)
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